Leepang Perfect World










Long= FilipeFFR1

Char=Herlie


~>Lee Pang Server<~ Configuração do Dedicado: Core 2 Quad Xeon 2,4 16GB de RAM e 100MB de Conexão ~>Rates

○Exp: 10000x
○Drop: 6000x
○SP: 3000x
○Gold: fullx
○Versão: 1.36
○70Cubis free, enviado toda semana para acc com cultivo 69 completo○


~>Invasão todo dia:

Segunda à sexta-feira
10:00 - 10:30
15:00 - 15:30
21:00 - 21:30

Sábados, dominos e feriados
15:00 - 16:00


~>Site:
http://www.leepang.com/



Registro:
http://cphigh.leepang.com/?registrar

Em breve Lee Pang 2 com emblema para clan,novas fornalhas e muito mais não perca.

Ragnarok Hack






O jogo mistura gráficos com personagens bidimensionais (sprites) com cenários em tridimensionais (3D).
Para movimentar o personagem e conversar com
NPCs utiliza-se o mouse, Enquanto o Teclado é usado para execução de habilidades (de acordo com os atalhos) e para outros jogadores com comunicação. É possivel vizualizar o nome, um partido ea guild de um personagem ao passar o ponteiro do mouse sobre o mesmo.
A principal tela de jogo apresenta uma "composta" janela de um menu para todas as outras janelas (itens, equipamentos, habilidades,
Atributos, chat, Minimapa, lista de amigos Configurações e); e também aponta o desenvolvimento, o nome do personagem, sua Classe, O HP, O SP, O peso Itens E o em Dinheiro do personagem. Existe também uma barra de atalhos REPRESENTAM que as teclas do F1 ao F9, no qual o próprio jogador configura com itens, habilidades ou equipamentos, e uma barra de chat, que Permite o jogador se comunicar com outros públicamente personagens presentes no mapa mesmo, ou privadamente com qualquer outro jogador, com os membros da Guilda, da festa, e amigos. É possivel alterar o "tema" das janelas utilizando skins. [5]
Ao lado direito, são mostrados símbolos que Indicam Estado do Personagem metálicos, como negativos ou status. Ao passar de nível de base ou classe de um, aparece ícone nos cantos inferiores da tela, que funciona como atalho para suas respectivas janelas.

Criação e Customização do personagem
Ao Criar um personagem é Possível escolher um estilo, eo nome e cor do cabelo. É possivel alterar uma aparência não enquanto mesmo utilizando equipamentos para a cabeça, como "roupas" do personagem variam de classe para classe. O sexo do personagem é determinado ao Criar uma Conta, e Geralmente é o mesmo do usuário, uma Devido limitações técnicas e à política da Gravity. [6]

Mecânica do jogo





Desenvolvimento do Personagem
O desenvolvimento do personagem é avaliado de duas formas: Nível de Base (o Nível de Base) e nível de trabalho (nível de classe). O primeiro fixo, E, e indica o nível do personagem; se inicia do nível 1, e tem como limite 99. Cada vez que um personagem passa de nível de base, ele recebe alguns pontos para Distribuir livremente entre seus atributos. O segundo, nível de classe, indica o nível atual da profissão do personagem. Cada vez que o personagem passa de nível de classe, recebe um ponto para adquirir uma habilidade, ou um nível de habilidade. Esta Possui diferentes limites, Dependendo da classe.
Para subir Os níveis de um personagem, o jogador DEVE adquirir
EXP (pontos de experiência), que são recebidas, principalmente, ao derrotar monstros. Existem também quests, que ao Serem completadas dão EXP ao jogador.

Sistema de classes
Historico de Classe omline Ragnarok



Inicial
Iniciante
Super Novice


Primeira classe
Swordman
Acolyte
Mage
Thief
Merchant
Archer
Taekown Kid / Girl
Ninja
Gunslinger




Segunda Classe
Knight
Crusader
Priest
Monk
Assistente
Sage
Assassin
Rogue
Blacksmith
Alchemist
Hunter
Bard / Dancer
Kwonsung
Soul Linker






Reborna

Super novice




1 Classe Master

High Swordman
High Acolyte
High Mage
Thief High
Merchant High
High Archer








2 master Classe

Lord Knight






Master Classe 3
Rune Knight
Guarda Real
Arcebispo
Shura
Warlock
Sorcerer
Guillotine Cross
Shadow Chaser
Mecânico
Genética
Ranger
Minstrel / Wanderer



Todo jogador começa como um principiante. Após Atingir o nível 10 de classe, o principiante PODERÁ Mudar para aulas de uma das iniciais (Swordsman, Magician, Archer, Merchant, Thief e Acolyte) Ou expandidas (Taekwon, Gunslinger e Ninja) Ou ainda um SE TORNAR Super Novice Após o nível 45 de base.
Ao nível 40 de classe (podendo chegar até o 50), personagem PODERÁ o de ter uma classe inicial
segunda classe. Após dessa segunda classe, o personagem pode renascer para OPTAR, E SE TORNAR Atingir o nível nível 99 de base de uma "Transclasse". Voltará ao nível 1 / 1 agora como High Novice, e Deverá refazer todo percurso de antes.
Algumas classes como Gunslinger não Possuem uma segunda classe, e outras como Soul Linker transceder Não podem.

Sistema de habilidades (Skills)
http://www.gn0me.org/skillsim: As habilidades de um personagem variam de classe para classe. São divididas em duas categorias: passivas (que melhoram o desempenho do personagem sem precisarem ser ativadas); Ativas (habilidades que PRECISAM de um comando ativadas para Serem) sendo esse ultimo dividido em duas subcategorias: ofensivas (que causam danos um inimigo um); e Suportes (voltadas uma Melhoramentos temporárias tanto nos aliados e também nenhum personagem próprio).
As habilidades são divididas em vários Níveis, que pueden ser aumentados com o ganho de pontos ao subir o nível de classe. A habilidade só PODERÁ ser usada após uma inserção de pontos na mesma. Algumas habilidades necessitam de um determinado nível de outras habilitadas para Serem.
Existem também habilidades fixas que pueden ser adquiridas Através de buscas, e outras utilizando Em Certos equipamentos, itens cartas, e consumíveis.

Equipamentos
Os equipamentos são divididos em dez categorias: cabeça (baixo, médio e alto), corpo, manto, mão esquerda direita, mão, sapatos, acessório esquerdo e acessório direito. E servem para aumentar os atributos de um personagem. Alguns equipamentos pueden Possuir um ou mais espaços (slots) que pueden ser preenchidos com cartas que dão poderes especiais adicionais aos equipamentos.
Equipamentos pueden ter seu desempenho melhorado com o aprimoramento, gradativamente do 1 ao 10. Armas Possuem Níveis diferentes para um aprimoramento seguro, sem que a mesma POSSA se quebrar durante o processo: nível 1 (até +7), nível 2 (até +6), nível 3 (até +5) e nível 4 (até 4) .
Enquanto o resto dos equipamentos (com exceção dos acessórios, e alguns itens para cabeça, que não pueden ser aprimorados) possuem uma forja segura de +4.
Monstros (Mobs)
São NPCs que agem sob inteligência artificial, e são encontrados nos mais variados mapas do jogo. Podem, ou não, se locomover, atacar pueden Assim como o jogador sem que o mesmo o tenha provocado. Possuem também uma Capacidade de usar as habilidades, e são divididos por várias raças, formas e Níveis.
Ao Serem derrotados, pueden dar EXP e "dropar" itens.
Existem também, em alguns mapas, os "chefes" popularmente chamados de "MVP", que é o nome dado aos jogadores que o derrotam com um índice maior de dano sobre ele (Most Valuable Player), os montros também ficaram conhecidos pelo mesmo nome . Geralmente esses chefes vem acompanhados por outros monstros.







Sistema de cartas
Em Ragnarok Online, quase todos os monstros pueden dropar cartas - com sua imagem nela respectiva. O uso das cartas é ser um restrito preenchido nos equipamentos "slotados" (com espaço para fixa-las). Cartas adicionadas nos equipamentos ganham diversos mudar, bônus como uma propriedade elemental do jogador, de seu ataque físico ou Concedente habilidades exclusivas de outras classes à qualquer uma (embora com um nivel inferior do máximo). Cada carta é em equipável diferentes equipamentos - calçado, armadura, arma, acessório, etc equipada uma vez, a carta não PODERÁ ser removida, e será perdida se o equipamento quebrar em tentativa de refinamento.


Atributos (Stats)
Ao passar um nível de base, o jogador recebe pontos para Serem distribuídos livremente entre seus atributos. Quanto mais FOREM pontos investidos em determinado atributo, mais pontos Serão Necessários para que se POSSA elevar o mesmo.
Atributos influenciam Diretamente não desempenho do personagem, e uma vez aumentados, não
pueden ser diminuídos novamente, até que o personagem vire uma transclasse, quando seus atributos são automaticamente "resetados".
STR / FOR (Força) - Aumenta poder de ataques físicos ea Capacidade de peso máximo.
AGI (Agilidade) - Aumenta velocidade de um ataque e esquiva.
VIT (Vitalidade) - Aumenta uma defesa, uma quantidade máxima de HP e também uma tolerância um status negativos (como atordoamento e SILENCIADO).
INT (Inteligência) - Aumenta poder de ataque mágico, defesa mágica, recuperação de SP e quantidade de SP máximo, alem de aumentar uma tolerância a alguns outros status negativos (como os status sono, "petrificado" e "cego").
DEX / DES (Destreza) - Aumenta a precisão dos ataques físicos e diminui o tempo de cast Conjuração () de habilidades. Em menor grau, aumenta minimamente os danos de ataques físicos e velocidade de ataque. Aumenta também o dano físico causado por armas do tipo arco, chicote, instrumento musical e armas de fogo (pistolas, rifles, espingardas e lança-granadas).
LUK / SOR (Sorte) - Muitos pensam que aumenta a chance em ganhar objetos, mas não é. Aumenta a porcentagem de chance de sair ataques críticos, assim como esquiva perfeita perfect dodge (valor de esquiva independente da normal, apenas Baseada na sorte e único meio de esquivar de ataques críticos); aumenta em pequenas proporções o dano físico ea tolerância contra Certos status negativos (os mesmos que VIT).







Partes
São grupos ou equipes que pueden ser desfeitas e Criadas a qualquer hora, desde que o personagem tenha as habilidades NECESSÁRIAS. Possuem o limite de 12 membros. Os membros de uma festa pueden dividir itens e EXP entre eles (desde que a diferença entre Níveis dos mesmos não ultrapasse 10), assim como pueden ver quantidade de HP de seus aliados. O líder "da Party é o único que Possui o direito de convidar ou expulsar membros.
Personagens não pueden participar de mais de uma party ao mesmo tempo, e os personagens de uma mesma conta não pueden participar da mesma festa.


Guilds
Com o chamado uso de um item especial "Emperium", um jogador pode Criar, Através de um comando, uma "guild". Pode-se escolher um nome - QUE NÃO PODERÁ ser mudado posteriormente - e um emblema (feito pelos Próprios jogadores utilizando programas de edição de imagens), que pode ser mudado qualquer uma hora. O criador da guild é chamado de "Guildmaster", e pode Recrutar mais membros para a mesma. O Guildmaster pode dar diferentes Autorizações para os membros, como Recrutar, ou expulsar os demais jogadores.
Possuem habilidades diferentes também Guilds, que são ganhas ao subir de Níveis, com o recebimento de EXP Doado pelos membros. Somente o Guildmaster pode usar essas habilidades. Algumas como "Seal of Aproval", que Permite uma POSSA Guild conquistar um castelo na "War of Emperium". Um Guildmaster pode configurar também Guilds Quais são suas aliadas ou inimigas.





Player versus Player (PvP)
É uma modalidade de jogo não qual personagens de nível maior que 31 também batalhar contra outros. Ocorrem em "réplicas" de algumas cidades (não possuindo NPCs ou portais), e pode ser jogado de duas formas: na primeira (YoYo), personagens não são penalizados ao morrerem, enquanto na segunda (Nightmare), há uma chance de que os Equipamentos do Personagem derrotado Sejam "dropados".
Em alguns servidores ou DETERMINADOS eventos, foi Possível Determinar que áreas normais tenham o PvP habilitado.


Sistema de Sieges
Guerra do Emperium (WoE), é um evento que Ocorre duas vezes na semana dentro do jogo. Só pode ser praticada por clãs com uma habilidade "Autorização Oficial". Possui duas horas de duração, e tem como objetivo conquistar um ou mais dos 20 castelos do jogo, distribuídos em 4
feudos: Valkyrie Realm (Prontera), Greenwood Lake (Payon), Luina (Al de Baran) E Britoniah (Geffen). Estes clãs pueden defender ou atacar um castelo, podendo diversas estratégias adotar. Para se conquistar um castelo, deve-se chegar à sala do emperium e destruir o "Emperium", que é uma pedra dourada, que representa o coração 'da Fortaleza da guild dominante. Uma vez destruído, todas as pessoas que não são do clã e suas alianças são movidas para fora do castelo para que uma Guilda POSSA armar sua defesa.
War of Emperium SE (Second Edition ou 2,0): A segunda edição da Guerra do Emperium. É parte de uma atualização para o Episódio 12,1 de Ragnarok Online. Dois feudos foram adicionados nesse episódio: Schwartzwald, o feudo proximo um
Juno, E Arunafeltz, o proximo um feudo Rachel, Ambos com Diferentes Castelos. A War of Emperium disputada em SE é uma dia diferente comum da WoE, e tem uma serie de modificações, inclusive no modo de conquistar o castelo.
A Guild terá posse do castelo até que outra Guild destrua sua emperium. Se o período terminar antes, a dona Guild será "do castelo até a próxima WoE.
Ao investir dinheiro nenhum Castelo, o líder da Guilda pode Receber itens raros. Os membros dessa mesma guilda também poderão ter acesso a Guild Dungeon (GD) - uma área especial para guilds com um ou mais castelos em posse. Cada feudo Possui uma Guild Dungeon diferente, e todas as guilds que dominaram um castelo em um determinado feudo uma pueden acessar a GD do mesmo, onde o sistema PvP é liberado.




Geografia de Ragnarök Online
Ver artigo principal: Geografia de Ragnarok Online
O jogo se passa em
Continente chamado Midgard. Este continente é dividido por três reinos: Ao Sul, Rune-Midgard, O polo militar; composto pela capital Prontera, Sua Cidade-satélite Izlude, Geffen, Morroc, Payon, Alberta, Comodo, Lutie e Umbala. Ao Norte fica localizado um República de Schwarzwald; O polo tecnológico do continente, composto por Yuno (a capital), Al de Baran, Einbroch, Einbech (Cidade Satélite), Lighthalzen e Hugel. Ao Oeste fica localizado um Nação de Arunafeltz, Um grande polo religioso; composto por Rachel (capital), Veins, E Ilha Esquecida. Existem também algumas Cidadelas Baseadas no antigo oriente, Que não pertencem um nenhuma nação, e fazem parte do "Projeto Global": Amatsu, Kunlun, Louyang, Ayothaya e Moscovia.



FFXII-Zodiac Spear

1) Treasure chest (baú) em Lowtown, fica ao redor de Old Dalan's
2) Quando Você Estiver infiltrando no Palácio (antes de conseguir um Goddess Tear), você Baús, vai encontrar alguns. Não abra os 2 Baús nenhum sudeste canto (canto direito inferior).
3) Todos os Baús não confisco (o lugar onde você pega suas armas de volta depois de ser capturado).

4) Em "Phon Coast", bem pra frente no jogo, tem uma ilha com 16 Baús todos próximos uns dos outros. Não sei ao certo qual baú NÃO PODE SER ABERTO, mas é melhor deixar todos fechados, eles só dão Gil.
Se você deixar esses fechados Baús nesses 4 lugares, você, vai encontrar um Zodiac Spear em Necrohol of Nabudis (SEM Diamond Armlet, ela tem 100% de chance de aparecer), ou minas em henne (com Diamond Armlet, ela tem 0,1% de chance de aparecer) lança um tem 150 de ataque e como todas as outras Lanças 8 de evasão.


1) Treasure chest (baú) em Lowtown, fica ao redor de Old Dalan's.
2) Quando Você Estiver infiltrando no Palácio (antes de conseguir um Goddess Tear), você Baús, vai encontrar alguns. Não abra os 2 Baús nenhum sudeste canto (canto direito inferior).

3) Todos os Baús não confisco (o lugar onde você pega suas armas de volta depois de ser capturado).

4) Em "Phon Coast", bem pra frente no jogo, tem uma ilha com 16 Baús todos próximos uns dos outros. Não sei ao certo qual baú NÃO PODE SER ABERTO, mas é melhor deixar todos fechados, eles só dão Gil.

Se você deixar esses fechados Baús nesses 4 lugares, você, vai encontrar um Zodiac Spear em Necrohol of Nabudis (SEM Diamond Armlet, ela tem 100% de chance de aparecer), ou minas em henne (com Diamond Armlet, ela tem 0,1% de chance de aparecer) lança um tem 150 de ataque e como todas as outras Lanças 8 de evasão.








Lineage 2


®

Pow o game é otimo ak tem varos sait do game .
>>http://games.levelupgames.uol.com.br/lineage/instalacao.html
>>http://www.lineage2.com/
>>http://l2kombat.servegame.com/

Mapeamento das classes..


Pow o game é show "Pra quem curt RPG vai visiar o Game é muito show eu joguei pow gostei muito tem varias Especies (humano,Elfo,Dark elfo,Dwarf,Orc,ETC..) ,varias classe (guerreiro,Mago,Summoner,Paladino,Assassin,Dark Wizard,ETC...)

Lineage® II é um RPG Online com um ótimo sistema de PVP (Player Versus Player). O jogo é disponibilizado no Brasil por meio de uma parceria entre a Level Up! e a NCsoft®, permitindo acesso aos servidores americanos para os usuários brasileiros. Continentes estão em guerra. A confiança e a traição batem de frente quando três reinos lutam pelo poder. Você entrou neste caos. Mas, ao contrário das pessoas comuns que pedem diariamente proteção para escaparem ilesas desta batalha, você tem a força para se proteger e enfrentar a guerra sem medo. Em Lineage® II, desenvolver um personagem não é só uma parte do jogo. Pelo contrário, ele é seu instrumento para crescer dentro deste universo e adquirir muito mais poderes. No game, combata monstros e inimigos com inteligência artificial, selecione as habilidades do personagem de acordo com a situação e vença sempre. Tudo o que você vê na tela está acontecendo em tempo real. Por isso, um dos desafios é tomar uma decisão rápida e certa para cada situação que seu personagem enfrentar. No jogo, é possível domesticar cachorros, lobos e até dragões! Mas, para que isso seja possível, você deverá conseguir o filhote em uma quest. Este filhote lhe obedecerá em todas as situações e, ao seu lado, enfrentará outros animais. A cada luta, ele crescerá e ganhará experiência. Crie seu destino. Sua mão escreverá a história deste mundo.

02/05/2009Fileplanet 2008 Awards PollThe Lineage II Gracia atualização foi nomeado para Expansão do Ano! Fileplanet foi nomeado o Lineage II: Gracia atualização na categoria de "Best Patch de 2008"! Demonstre seu apoio a Lineage II e votação hoje em Fileplanet. E não se esqueça sobre o último capítulo da saga Gracia - Brevemente!

[Leia Mais] 12/19/200810 Anos de LineageThe gente lá no Allakhazam.com sentei com o nosso próprio Sam "Omega" Han (Lineage 2 Produtor), bem como Casal "Frostradamus" Park (Lineage Produção Assistant) para falar sobre 10 anos de Lineage !



Confira a entrevista sobre Allakhazam aqui! [Leia Mais] As transferências são 12/10/2008Luna Aqui! Estamos muito animado para anunciar que Luna transferências estão aqui. Conforme prometido, Luna transferências estarão disponíveis serviços pagos quando voltar online, após o ano novo. Assim, após manutenção em 6 janeiro 2009, os jogadores podem começar a registrar. É importante notar que o número de faixas disponíveis transferência será limitada em cada semana, tal como eles são para Teon e Franz transferências. [Leia Mais] 02/23/2009 Durante o período de manutenção de terça-feira, 24 de fevereiro de 2009 10:00 - 12:00 CST (5:00 GMT +1 às 7:00 GMT +1), as seguintes alterações serão feitas: [Leia Mais] 02/06/2009New Fan Art AddedWe've apenas destacados alguns mais novos fã arte. Certifique-se de visitar o Lineage II Fan Art página.

Como Cria um Personagem

Esse Game é da classe do jogor mmorpg

Na tela de seleção de personagem pressione o botão Create (criar) para criar seu personagem.

Nomeie seu personagem

Digite o nome que deseja usar para o seu personagem.
Os nomes devem ter até 16 caracteres alfanuméricos. Você não pode utilizar o nome de nenhum NPC, monstro, ou item que aparece no jogo. Os nomes não podem violar as regras de conduta do jogo.
Selecione Raça e Classe

Selecione a raça desejada. Em Lineage® II existem cinco diferentes tipos de raças para escolher: Human (Humanos), Elf (Elfos), Dark Elf (Elfos Negros), Orc (Orcs), e Dwarf (Anões). Após selecionar uma raça, escolha a classe de base de seu personagem entre fighter e mystic. A classe base que você escolher irá determinar as classes que você poderá se tornar mais tarde.

Selecione a Aparência

Após selecionar a classe e a raça, determine a aparência de seu personagem. Selecione entre masculino e feminino (as aparências podem ser diferentes, porém eles possuem as mesmas habilidades), tipo e cor de cabelo, e tipo de rosto. As opções disponíveis podem variar de acordo com a classe.

Clique no botão Create Character (Criar Personagem) para finalizar seu personagem.


Lineage a Historia



A muito tempo atras, em um tempo antes do pensamento, existiaapenas um globo no qual todas as criações eram formadas. Comonão ha nada para comparar, o globo era grande e pequeno,escuro e claro, tudo e nada.Durante 100 milhões de anos, o globo começou a crescer eeventualmente 2 poderes lentamente começaram a se formar. Enquantocresciam, os poderes desenvolveram consciência e égo e se separaramem luz branca e escuridão. Luz se formou como fêmea e se chamouEinhasad. A escuridao se formou como macho e se chamou Gran Kain.Esses dois seres marcaram o inicio do universo inteiro, e tudoque conhecemos hoje.Einhasad e Gran Kain juntaram suas forças e se libertaram do globo.Nesta ação o globo se partilhou em vários pedaços de todos os tipos,alguns pedaços viraram céu, outros caíram e viraram solo. Entre céue terra existia água, e algumas do solo viraram terra.O espirito do globo foi chamado Ether, também se partilhou com orompimento do globo. Isto criou vários animais e plantas. "Criaturasda Genesis foram formadas por esse espirito, e gigantes eram osmelhores dessa raça. Eles eram conhecidos como os sábios, pois suainteligência era grande como seus poderosos corpos. Os gigantesprometeram manter a fé em Einhasad e Gran Kain, ja que foi a açao dosdois que os trouxe para a vida e mundo. Einhasad e Gran Kain estavamsatisfeito com os gigantes e os apontaram como os mestres de todas ascriaturas vivas. Isto foi antes de morte e paraíso existir.Einhasad e Gran Kain deram luz a muitas crianças deusas entre eles.A primeira de 5 crianças recebeu o poder da autoridade da terra. Afilha mais velha, Shillen, estava encarregada da água. O filho mais velho, Paagrio, controlava o fogo e a segunda filha, Maphry, controlava aterra. O secundo filho, Sayha, se tornou mestre do vento. Para a filha maisnova, Eva, não sobraram elementos, então ela criou poemas e musica.Enquanto os outros deuses estavam ocupados com suas responsabilidades,Eva escrevia poemas e serenatas com sua musica. E foi assim que a erados deuses começou e não existia lugar na terra que não era deseus conhecimentos.Einhasad foi a deusa da criação e criou formas usando seu próprio espirito.Seus filhos usaram seus próprios poderes para criar vida com essas formas.Shillen instalou o espirito da água na primeira forma que foi criada.Foi assim que a raça dos elfos foi criada.Paagrio instalou o espirito do fogo na segunda forma. Foi assim que a raçados orcs foi criada.Maphr instalou o espirito da terra na 3 terceira forma. Foi assimque a raça dos anoes foi criada,Sayha instalou o espirito do vento na quarta forma. Foi assim que a raçaarteias foi criada.Gran Kain era o deus da destruição. Quando ele viu o trabalho de Einhasad,ele se tornou curioso e ciumento. Ele imitou Einhasad e criou a forma comsua própria imagem. Então ele foi visitar Shillen, sua filha mais velhae a pediu que instalasse o espirito na forma. Shillen muito surpresao contou, "Pai, porque você deseja fazer tal coisa? Einhasad, minha mãeé responsável pela criação. Por favor não tente converter o tipo de trabalhoque e não seu. A criatura que recebe vida de um deus da destruição sócausara desastres."Mas Gran Kain não desistiria. Após muita persuasão, finalmente eleobteve o consenso de Shillen."Eu o farei então. Mas eu já dei o espirito da água para a mãe. Entãoa única coisa que posso lhe dar sao as sobras." Shillen deu o espiritoda água escassa a Gran Kain, que aceitou.No entanto, Gran Kain sentiu que não era suficiente dar somente 1espirito a sua criatura. Então ele visitou Paagrio, seu filho mais velho.Como Shillen, Paagrio também alertou seu pai, contudo ele não pode recusaro pedido. Então ele deu o espirito do fogo morto a Gran Kain.Maphr também apelou a seu pai com lagrimas nos olhos, mas acabou cedendoo espirito da terra contaminada para seu pai. Sayha, em seu lugar,deu o espirito do selvagem e violento vento.Satisfeito, Gran Kain pegou tudo que foi lhe dado e criou, "Olhe paraas criaturas que estou fazendo! Vejam eles que nascem com o espirito da água,do fogo, da terra e do vento. Eles serão mais fortes e sábios que os gigantes!Eles governarão o mundo!"Gran Kain gritou com grande orgulho para todo o mundo e instalou oespirito na criatura de sua própria imagem. No entanto o resultado foi terrível. Suas criaturas eram fracas, estúpidas e covardes. Todos os outrosdeuses desprezaram a criatura de Gran kain. Consumido pela vergonhade seus fracassos, Gran Kain abandonou suas criaturas e seescondeu por um tempo. Essas criaturas eram chamadas humanos.A raça dos elfos era sabia e sabiam como executar magica. Porem erammenos sábios que os gigantes, portanto os gigantes os deixaram servirem atividades ligadas a política e magia.A raça dos orcs eram fortes. Eles possuíam forca irresistível e grandeforca de vontade. No entanto não eram tão fortes quanto os gigantes. portantoos gigantes os deixaram servir nos assuntos de guerra.A raça dos anões era habilidosa, eram grandes engenheiros, habilidososcom matemática e excelentes artesões. Os gigantes permitiram que osservissem no trabalho de economia e faturamento.A raça alada de arteias eram livres e possuíam enorme curiosidades.Os gigantes queriam aprisionar e subjulga-las, mas assim que um arteiafoi preso em uma jaula, rapidamente perdeu sua força e morreu. Os gigantesnão tiveram escolha a nao ser permitir que arteias voassem livres. As Arteiasvisitavam a cidade dos gigantes para lhes dar noticias das outras partes do mundo.Humanos não podiam fazer nada e então tornaram-se escravos dos gigantes, fazendoqualquer tipo de trabalhos menores. A vida dos humanos era tão boaquanto a dos animais.Segunda parteParte II - O fim da era dos deusesGran Kain era um poderoso deus. Porem, ele cometeu um grande erro em seduzir Shillen,sua filha mais velha. Eles conduziram um caso, evitando os olhos de Einhasad, até que Shillenficou grávida. Quando Einhasad ordenou que shillen fosse banida do continente. Gran Kain virousuas costas para a situação, e Shillen foi abandonada à seu destino.Enquanto grávida, Shillen partiu para o leste. No meio da floresta negra, ela deu à luz, almodiçoandoEinhasad e Gran Kain a cada dor que sentia no parto.As crias geradas do horrivel parto de Shillen trouxeram o desespero e raiva de sua maldiçãoe tornaram-se demonios. Entre eles, as mais fortes criaturas eram chamadas "dragões".Era um tota de seis dragões nascidos com a maldição contra os seis deuses. Shillen estava furiosacom Einhasad que a baniu, e com Gran Kain que a seduziu e logo depois a abandonou. Juntandoa força de suas crias, ela criou um exercito para punir os deuses.Os dragões foram ordenados para liderar o exercito de demonios contra os deuses. Ouvindo isto,Aulakiria, o dragão da luz, olhou para Shillen com tristes olhos e falou."Mãe, você não sabe o que esta fazendo. Tu realmente deseja a destruição dos deuses? Tu realmentedeseja que seu pai, mãe e irmãos caiam no chão ensopados com seus propios sangues?Sua apelação nao mudou a mente de Shillen. Por fim, os demonios invadiram o palacio onde os deusesviviam, e uma grande batalha começou. Os seis dragões destruiram tudo no palacio dos deuses.Ate mesmo os deuses foram intimidados pelo incrivel poder dos dragões. A batalha pareciadurar para sempre. Ainda assim, se a guerra não terminasse, o mundo seria destruido e todasas coisas vivas seriam aniquiliadas.Numeroso mensageiros dos deuses e demonios foram destruidos. Todo dia havia relampagos e trovões. Gigantes e outras criaturas vivas da terra tremiam enquanto observaram a terrivel luta no céu.A grande batalha continuou por muitos anos, e eventualmente a balanca pesou para um lado gradualmente.Apesar de sofrer muitos ferimentos, Einhasad e Gran Kain, tinham grande poder e destruiram muitos demonios.Os dragöes continuaram lutando, apesar de gravemente feridos e marcados com cicatrizes. Suas fatigas setornaram cada vez mais aparente, apos um tempo, parecia que a guerra chegaria ao fim como exterminio do exercito de Shillen. No fim, os dragões abriram suas asas e voaram para a terracomo escapatoria. Os demonios sobreviventes os seguiram. Os deuses queriam matar todo o exercito quese retirava. Porem devido ao seus propios ferimentos, tudo que podiam fazer era observar enquantoos dragões fugiam.Como as crianças de shillen desapareceram um por um e perderam a guerra, Shillen não podia suportarsua tristeza. Ele inventou o submundo e o governou. Após isso Eva assumiu seu posto como deusa da agua.Os gigantes podiam andar em carroças criadas por suas propias mãos e andar livremente pelopalacio dos deuses. Eles podiam usar magica e levantar uma ilha e viver como os deuses.Eles podiam prolongar suas vidas ate que parecesse como se fossem viver para sempre. Os Gigantescomeçaram a pensar que seus poderes eram iguais aos dos deuses. Devido a sua sabedoria, elesse tornaram arrogantes.Eles começaram a criar experimentos modificando organismos vivos e contruir novas formas de vida.Os gigantes chamaram a magia de fazer tal milagre possivel de ciência.Intoxiados pelo poder, eles organizaram um poderoso exercito para lutar contra os deuses apesarda falha de shillen, dos seis dragões e dos inumeros demonios na mesma tarefa.Os deuses viram a preparação e ficaram furiosos. Einhasad, que clamava o direito unicode criar vida, ficou sem palavras com tal furia. Ela jurou destruir todos os gigantes juntocom o continente e todo o mundo. Gran Kain implorou para que ela se mantesse calma."Assim como tu és a mãe da criaçao", ele argumentou, "a destruiçao é minha responsabilidade.Tu sabes muito bem o que eu tive que passar quando converti sua tarefa. Eu punirei os gigantespor sua conduta arrogante. Ainda assim se você desejar destruir todo o mundo, eu lutareicom tudo que tenho." Gran Kain não queria permitir a destruição do continente por nada.Einhasad foi muito ofendida pela intervenção de Gran Kain. Contudo, como eles eram de status iguais,ela não podia o impedir.Einhasad se comprometeu no fim. De acrodo para punir os gigantes, ela decidiu pegar emprestadoo materlo de Gran Kain - conhecido como o Martelo do Desespero. Devido a seu grande poder de destruiçao,ate mesmo Gran Kain nunca tinha usado a arma. Por fim, em sua fúria, Einhasad levantou o martelo muito acimada cabeça e o trouxe para o centro da cidade dos gigantes.Somente quando chamas vermelhas começaram a chover dos céus os gigantes perceberam o erro tolo que cometeram.Eles se juntaram combinando forças para parar a raiva de Einhasad depositada no martelo do desespero. Aindaassim com a força dos gigantes, eles mal puderam alterar a direçao do martelo.Isto foi suficiente para destruir toda a maior cidade do mundo; inumeros gigantes e outras raças foraminstantaneamente esmagadas. Um largo buraco foi deixado na terra e ondas imensas cobriram a superficie.No fim, quase todos os gigantes faleceram.Os gigantes que conseguiram viver correram para o leste a fim de evitar a furia de Einhasad. Sua rota foiparalela a que shillen fez antes. Einhasad continuou os caçando um por um com descargas de raios. Osfugitivos que restaram tremeram em medo e rezaram para Gran Kain."Gran kain, Gran Kain! nos percebemos nosso erro. Somente você pode parar a furia e loucura de Einhasad.Não nos deixe morrer, nós que nascemos no mesmo lugar que você, nós que somos as mais sabias e fortescriaturas da terra!"Gran Kain subtamente sentiu uma sensaçao de pena por essas pobres creaturas e pensou que os gigantes jatinham sofrido bastante por suas transgressões. Ele elevou a mais profunda água do oceano ao sul e bloquiouo caminho de Einhasad.Einhasad gritou em fúria, "O que é isto?! quem ousa me interferir? Eva, minha amada filha, retire a aguaque bloqueia meu caminho nesse instante ou esteja pronta para seguir os passos de sua irma mais velha!"Eva temeu Einhasad e imediamente retornou as águas ao oceano. Einhasad continou a perseguir os gigantes,matando-os um por um. Os gigantes choraram novamente para Gran Kain."Gran Kain! O mais poderoso dos deuses! Einhasad continua a nos perseguir, determinada a nos exterminar!Nos rezamos a ti, por favor tenha misericordia e nos salve!"Gran Kain eleveou a terra no caminho dos gigantes. A grand montanha impediu a caça de Einhasad e ela gritou."Maphr, minha amada filha! Quem ousa me interferir?! Abaixe a terra nesse instante, ou esteja pronta paraseguir o caminho de sua irmã!Temendo essas palavras, Maphr tentou abaixar a terra, porem Gran Kain a impediu."Einhasad, porque você não desiste? Toda a terra sabe e treme diante de sua fúria. Os sábios mas tolosgigantes sentiram seus erros. Veja por si mesma! A orgulhosa raça e nobre criaturas que um dia governarama terra estão escondidas em um buraco da terra tremendo de medo enquanto tentam escapar de ti! Não mais elespodem desafiar os deuses. Este lugar irá eternamente ser a prisão dos gigantes. Acalme sua raiva, sua vingançaestá completa."Einhasad continou raivosa, mas ela não podia agir contra os desejos de Gran Kain, ele possuia poder igual aodela. Ela decidiu que, como Gran Kain havia dito, seria melhor deixar os gigantes naquele infeliz, barrentoburaco para sempre arrependidos de seus pecados do que os matar. Ela terminou sua caça e retornou para casa.Após isso, Einhasad raramente interferiu com os acontecimentos da terra, como ela estava profundamentedecepcionada com os seres da terra. Gran Kain tambem concordou não aparecer na terra. A era dos deusestinha chegado a um fim.Parte III - O Dominio da terraO mundo estava em um grande tumulto seguido pelo desaparecimento dos gigantes. Acostumados as regras dos gigantes,os elfos, orcs, anões e humanos estavam diante de uma nova realidade. No topo desta aterrorizantemudança, o mundo no qual viviam sofreu varias destruiçoes com o ataque do martelo do desespero. Muitos morreramdurante o desastre trazidos por Einhasad, e muitos outros morreram na confusão e caos. As raças da terraimploravam fervorosamente os deuses por salvaçao, porem os deuses não respodiam.Os primeiros a tomrar controle da situaçao foram os elfos, ja que eles eram responsaveis pela politica duranteo tempo dos gigantes. Os elfos tinham sucesso em unificar as raças e continuaram com suas vidas. Mas com opassar do tempo, se tornou aparente que os elfos não tinham as mesmas capacidades de governar que os gigantestinham. Os primeiros entrar em conflito com os elfos foram os orcs."Os elfos são mais fortes que nós? Não! Os elfos tem o direito de nos governar? Não! não podemos suportarque os mais fracos que nós fiquem sobre nós!"O poder militar dos orcs era grande e, vivem somente em paz, os elfos não eram páreos para os orgulhosos etemerosos orcs. A maioria da terra se tornou territorio dos orcs em um instante e os elfos foram levadosaos limites do continente. Lá os elfos pediram ajuda para os anões, que, com grande riquezas e armas superiores, teriam chance contra os orcs."Raça da terra," os elfos choraram, "Nos ajudem. A violenta horda dos orcs nos persegue com grande vontade.Vnheam, vamos lutar juntos."Porem os anões recusaram o pedido dos elfos. A seus olhos, o mundo estava do lado dos orcs. Não havia razãopara os pragmaticos anões se juntar aos fracos. Os elfos ficaram furiosos, mas não podiam mudar a decisão dosanões.Os elfos decidiram procurar ajuda com a raça do vento, os arteias. Suas reconhecidas habilidade e ataquesde vento seriam ajuda suficiente para o triunfo dos elfos sobre os orcs. Uma delegaçao de elfos viajoupara os confins da terra para procurar ajuda dos arteias."Raça do vento, nos ajudem! Os barbaros orcs estão nos oprimindo com grande vontade. Lutaremos juntos eensinaremos uma lição para suas tolices!"Mas, como sempre, os arteias não estavam interessados na politica e guerras da terra. Eles estavamdeterminados a não tomar nenhum lado e se esconderam nas profundezas das ilhas. Os elfos se desesperavam."Alas, ninguem vai nos ajudar! será este o fim de nossa espécie? Os nojentos orcs tomarão as terrase clamarão toda a gloria e riqueza para si mesmos?"Negados pelos pragmaticos anões e neutros arteias, so elfos foram deixados sem aliados para enfrentar os orcs.Deixados para seus destinos, os elfos ficaram surpresos pelo aparecimento de um estranho entre seus ranks. Oestranho se ajoelhou diante de Arenisen, que olhou bem para descobrir que o estranho era o representante doshumanos. O estranho usava uma coroa feita com três galhos."O que é isto, lider dos humanos?" o rei elfo perguntou, "Você veio para rir de nós?"O humano abaixou sua cabeça e falou, "Não, sabia rainha. Nós viemos para ver se nossa humilde força poderaser de sua assistência."Os elfos se arrependeram por pensar que os humanos eram tolos e fracos, seus grandes numeros poderiamser util na batalha."Muito nobre de vocë, rei humano," o lider elfo falou."seres insignificantes vocês podem ser, mas sua lealdadedevotada e vontade de sacrificar suas vidas por nós é admiravel. Vá para a vitória e você ganhara lugaresao lado dos elfos."O rei humano reverenciou a rainha, então levantou sua cabeça, olhando seus contarraneos elfos."Muito nobrede sua parte rainha dos elfos," ele falou, "Nós humanos temos porem um pedido a fazer antes de partir para aa batalha e gloriosa vitoria dos elfos. Nossos poderes sao fracos. Nossos dentes não podem sequer arranhara pele dos orcs e nossas unhas são inuteis contra seus musculos. Nós o imploramos, nos de o poder paraenfrenta-los. Nos ensine o conhecimento de sua magica."Essa ousada proposição deixou os elfos chocados e furiosos. Ensinar magica aos humanos? Nunca! eles articularaminvocando o feitiço para tornar o humano em uma pilha de cinzas, mas o lider elfo intercedeu. Elasentiu que o pedido não era uma ameaça para e deveria ser honrado. Os humanos eram muito fracos e seriaduvidoso que pudessem vencer os orcs sem nenhuma ajuda. E com suas mentes inferiores, os humanos não seriamameaça ja que mal seriam capazes de aprender magica. E assim ela tomou a decisão que mais tarde teriao custo de sua vida.Os humanos rapidamente absorveram os caminhos da magica, aprendendo muito mais rapido do que os elfos tinhamantecipado. O corpo humano, apesar de não ser forte como os dos ocs, foi fortificado atraves do constanteparto em sua especie. Eles eram adeptos com suas mãos e podiam habilidosamente usar armas e acima de tudo, seusnumeros eram gigantes e impressionantes. Em pouco tempo, o exercito humano se tornou uma força formidavel.A aliança humano-elfo gradualmente começou a derrotar os orcs. Como a maré da batalha trocou a favor daaliança, os anões trocaram de lado e começaram a criar suprimentos de batalha para os humanos. Com poderosasarmaduras e afiadas armas dos anões, os humanos poderiam agora derrotar o exercito orc sem a ajuda dos elfos.Os elfos ganharam dificilmente, mesmo que a vitoria da aliança crescesse em numero. Eles podiam sentiro crescimento humano mais forte e acima de seu controle. Ainda assim os elfos não se abalaram, pois eles nãopodiam imaginar que os mais fracos deles, o lixo humano, poderia conceder uma revolução. E com a vitoria finalsobre os orcs, os elfos não tinham tempo para se preucupar com os humanos. Os humanos continuaram a aprendermelhores formas de magica, e eventualmente a guerra acabou com a vitoria da aliança humano-elfo. Os orcs foramforçados a assinar um humilhante pacto de paz e rapidamente retornaram para a segurança de seus lares no nortede Elmore.O lider dos orcs riu enquanto partia, "Elfos tolos. Esta vitoria não é sua, mas dos sujos humanos. Comovocês propõe controlar esses monstros de sua criação?"Havia verdade em suas palavras, os elfos agoram enfrentavam uma nova ameaça, os humanos. Mas após a longabatalha, os elfos ficaram muito fracos para lutar. Em contraste, os humanos com seus novos poderes magicos,eram fortes. E assim, os humanos se levantaram contra os elfos.Muito tarde, os elfos realizaram que haviam pego embaixo de suas asas os descendentes dos dragões. Uma volentabatalha de magica contra magica novamente abalou a terra. Mas os elfos eram muito fracos para suprir as forçasdos humanos. Os elfos foram lentamente empurrados ate que foram forçados a recuar para a segurança de suasflorestas. De sua posiçao segura, eles se preparam para o confronto final com os humanos. A magica dos elfosera mais forte nessas florestas e eles planejavam usar essa vantagem para a vitoria.Os elfos cavaram profundas masmorras que rapidamente ecoaram com o barulho das espadas e os gritos da batalha.Porem a vitoria final no cerco de três meses foi dos humanos. Nem o orgulho elfico, nem o poder magico dasflorestas, nem mesmo a magica superior dos elfos pode contra a infinita correnteza do exercito humano. Os elfossofreram grande dano e eventualmente escaparam floresta adentro. Em recuo, eles arremessavam fortes barreirasao redor das florestas para prevenir a passagem dos humanos e outras raças.E assim, os humanos tornaram-se os conquistadores de todas as terras.Parte IV - O surgimento dos Elfos NegrosUma grande mudança ocorreu nas florestas elficas durante esse tempo. Perdendo controle do continente para oshumanos, os elfos gradualmente perderam sua confiança. Esquecendo sua ambição pelo dominio da terra elesse tornaram contentes com suas vidas pacíficas nas florestas.Havia um grupo conhecido como os Elfos Marrons que não estavam satisfeitos com a serenidade dos elfos. Possuidospor uma forte e ambiciosa tendência, eles insistiram que a batalha com os humanos devia continuar, mesmo queisso significasse o uso da banida magia negra. Contudo, essa postura encontrou uma violenta oposição dos outroselfos.Durante esse período, um mago humano apareceu entre os elfos marrons e, aproximando-se do seu lider, falou."Rei dos elfos marrons, tu desejas poder. Porem os fracos elfos da arvore e seus apoiadores temem que vocêalcance esse grande poder que deseja. Eles somente se preucupam se você vai os atacar ou trazer uma grande pragapor provocar os humanos. São esses fracos pensamentos que criou a atual fraqueza na raça elfica.O lider dos elfos marrons respondeu, "Quem é você, mago humano? Que objetivo você tem para nos enganar?""Eu sou um mero mago. Porem possuo o poder que você deseja. Eu posso lhe ajudar a adquirir sua ambição em retornovocê deve me dar o que desejo.""O que voce deseja? e o que isso pode ser?""Sua juventude. O segredo da vida eterna." Um pequeno sorriu tocou os arredores da boca do humano. "Apesarde ser habilidoso em magica, eu ainda sou humano e meu tempo de vida não chega a cem anos. Então, rei doselfos marrons, qual é sua decisão? Nós podemos nos ajudar em alcanár o que desejamos."Seduzido pelo poder da magia negra que o mago possuia, Os elfos marrons aceitaram essa proposição e aprenderama arte negra sob sua tutela. O mago por sua vez obteve o conhecimento da imortalidade e deixou as florestassatisfeito.Sabendo desses eventos, Os elfos baniram os Elfos marrons, que haviam abandonado Einhasad e começaram a seguirGran Kain. Uma batalha se iniciou entre todos os elfos. Os elfos marrons, agindo em um plano do mago humano,usaram um feitiço fatal para anquilar os elfos das arvores. Porem os elfos das arvores, com sua respiracao morta, lançaram uma maldição sobre os elfos marrons. A maldição rondou as matas dos elfos Marrons e eles se tornaramuma raça da escuridão. Após isso, os elfos marrons foram conhecidos como Elfos Negros.